游戏成瘾:体验和效果

2007年11月,一个11岁的越南男孩将一名老年妇女勒索了相当于5美元的现金,然后将其尸体埋在房屋门前的薄沙层下。在遭到警察询问时,他说他需要钱才能玩在线视频游戏。仅仅一个月后,一个八岁的挪威男孩威胁要攻击的麋鹿然后装扮成死亡,从而挽救了妹妹的性命。他后来在玩在线游戏《魔兽世界》时发现了这种技巧。正如这两个例子所表明的,视频游戏成瘾可以消极或积极地影响数百万游戏者的思想,身体和生活。这本书通过跨学科的方法研究视频游戏成瘾,弥合了文科学者和临床研究人员之间的鸿沟。它既从反游戏立场也不从职业游戏立场探讨了成瘾的话题,而是使用了公认的神经科学,媒体研究,发展心理学和许多其他领域的研究来揭示当今游戏玩家如何与虚拟世界互动并为之沉迷。他们的电子游戏
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